O mundo dos games não é ara qualquer um não. Existe quem pense que todo jogo que chegou no mercado teve uma grande carreira de sucesso. Mas não é assim que acontece na vida real longe do imaginários dos fãs apaixonados pelos jogos. Quando um jogo estoura na fama, mas de cem morreram tentando.
Estúdios são comprados e abertos e depois fechados quando o jogo não alcança as melhores marcas e até mesmo ele nem chega a ser lançado no mercado diante da rejeição e assim outro estúdio fecha. Seguindo nessa linha é quase que provável que quando um jogo não faz sucesso, milhares de dívidas andam juntos já que o investimento foi grande.
Um dos jogos que se gastou e investiu bastante foi o Silent Hill HD Collection lançado em 2012 e junto com ele o estúdio Hyjinx Studios faliu também. O Hyjinx tentou de tudo para salvar os games e lançar algo jogável, mas o fato é que a HD Collection era extremamente defeituosa, com inúmeros bugs e problemas de otimização.
Então não teve jeito, com a rejeição e ao ver que o jogo foi mal tanto em críticas quanto em vendas, a Konami cancelou a verba para os patches de Xbox, de modo que apenas a versão para PlayStation teve algum conserto. Também temos o APB e o estúdio que o lançou também faliu. Estamos falando da Realtime Worlds, um dos estúdios mais ambiciosos que ousou em lançar um jogo estilo GTA e revolucionar o modo de jogar online.
Mas deu errado, tudo deu errado. O jogo não caiu no gosto dos usuários e ainda apresentava muitos bugs, foi o começo do fim e o estúdio diante do investimento faliu junto com a negativa do jogo.